Uno de los campos que marcó un punto de inflexión a fines de los años XX fueron los juegos para videoconsolas.Año tras año el volumen de venta ha aumentado a escalas impensables desde un primer instante, los motivos de este avance son claros: al público les atrae. Mas asimismo por otra parte muchas empresas han hecho su cierre por no poder competir o bien no hallar su adecuado nicho en un planeta poco a poco más competitivo. Es por este motivo la necesidad de saber diseñar un buen juego para videoconsolas que atraiga a las multitudes y poder ser capaz de venderlo una vez puesto en el mercado.
Todos tenemos algún juego en el que hemos gastado horas y horas ahí metidos. Uno de los campos que marcó un punto de inflexión a fines de los años XX fueron los juegos para videoconsolas. Un año tras otro el número de juegos para videoconsolas medra exponencialmente. Si hacemos un repaso a las plataformas que nos dejaban jugar a estos juegos se reducían a los primeros ordenadores. Pronto la industria se fue ampliando con las primeras consolas de sobremesa y portátiles. El día de hoy están en prácticamente todos los dispositivos electrónicos y mueven más dinero que la industria del cine y la música junta.Como cualquier industria, el juego es un producto creado por un número variable de personas con diferentes perfiles profesionales que deben regular su trabajo para lograr un producto pulimentado, con calidad mas además de esto con la complejidad de que divierta y por qué razón no, enganche.Al igual que en todos y cada uno de los campos especializados, el trabajador en esta área debe conocer múltiples elementos relevantes para adentrarse en este mundo:- Herramientas. En un caso así se centra en lenguajes de programación, como puede ser Java o bien C , mas pueden ser considerablemente más en dependencia de la plataforma en la que se utilice.-Distribución y financiación. De qué forma están organizados los equipos de trabajo, la jerarquización de labores y responsabilidades o bien cuales son las fuentes de financiación libres para poder embarcarse en un nuevo proyecto.- Evaluación del juego. Valorar aquellos factores relevantes que van a permitir vender el producto de aquellos que lo pueden lastrar a lo largo de su vida comercial, resulta un factor esencial que debe ser estudiado detenidamente por la parte de los desarrolladores.Todos estos conceptos acá mostrados, forman una parte del curso de Introducción al diseño y Organización de juegos para videoconsolas en el que puedes acceder por medio de este link.El curso se desarrolla durante seis semanas y la carga de trabajo semanal es de cinco horas. Si bien pone cerrado, puedes acceder sin inconveniente a su contenido como vídeo y textos.¿Piensas que le puede asistir a más gente este curso? Compártelo!